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  • Heroes of Might and Magic: Olden Era – Rückkehr zur Strategie-Legende

    Heroes of Might and Magic: Olden Era – Rückkehr zur Strategie-Legende

    Am 02. Mai 2026 markiert die Veröffentlichung von Heroes of Might and Magic: Olden Era im Early Access einen bedeutsamen Moment für Fans rundenbasierter Strategie. Dieses offizielle Prequel verspricht, die Essenz der gefeierten Serie, insbesondere der beliebten frühen Teile, wiederaufleben zu lassen und die Spieler zurück in die Ursprünge der Might & Magic-Welt zu entführen.

    Heroes of Might and Magic: Olden Era ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das am 30. April 2026 im Early Access für PC erschienen ist. Es dient als offizielles Prequel zur gesamten Heroes-Reihe und spielt 500 Jahre vor dem ersten Spiel auf dem Kontinent Jadame, einem bisher unerforschten Teil der Welt Enroth. Das Spiel wurde von Unfrozen entwickelt und von Hooded Horse sowie Ubisoft veröffentlicht.

    Das Wichtigste in Kürze

    • Heroes of Might and Magic: Olden Era ist am 30. April 2026 im Early Access gestartet.
    • Es ist ein offizielles Prequel zur gesamten ‚Heroes of Might and Magic‘-Serie und spielt auf dem Kontinent Jadame.
    • Das Spiel wurde von Unfrozen entwickelt und von Hooded Horse sowie Ubisoft veröffentlicht.
    • Es orientiert sich stark am Fan-Liebling Heroes of Might and Magic III, bringt aber auch neue Fraktionen und Mechaniken mit sich.
    • Innerhalb von 24 Stunden nach dem Start wurden über 250.000 Exemplare auf Steam verkauft, wodurch die Entwicklungskosten gedeckt wurden.
    • Es bietet eine narrative Kampagne, verschiedene Mehrspieler-Modi und einen robusten Karteneditor.
    • Das Spiel ist auch über den PC Game Pass erhältlich.

    Heroes of Might and Magic: Olden Era – Was ist das neue Spiel?

    Heroes of Might and Magic: Olden Era ist das jüngste Kapitel in der langen Geschichte der ‚Heroes of Might and Magic‘-Reihe. Es wurde am 30. April 2026 im Early Access für Windows-PCs veröffentlicht und ist auch über den PC Game Pass verfügbar. Das Spiel wird von Unfrozen entwickelt und von Hooded Horse in Zusammenarbeit mit Ubisoft publiziert. Es ist als offizielles Prequel konzipiert und entführt die Spieler in die Welt von Enroth, genauer gesagt auf den Kontinent Jadame, der in der Hauptserie bisher nicht exploriert wurde.

    Die Handlung von Heroes of Might and Magic: Olden Era konzentriert sich auf den Minotaurus Gunnar, der eine neue Bedrohung in Form der Hive-Fraktion entdeckt, die die Länder Jadames korrumpiert und zerstört. Um dieser Gefahr zu begegnen, müssen sich ehemals rivalisierende Fraktionen zusammenschließen. Das Spiel bietet sechs einzigartige Fraktionen zur Auswahl, jede mit eigenen Fähigkeiten und Spielweisen: Tempel, Nekropole, Sylvan, Dungeon, Hive und eine sechste, noch nicht enthüllte Fraktion.

    Die Entwickler von Unfrozen haben sich zum Ziel gesetzt, mit Heroes of Might and Magic: Olden Era ein Spiel zu schaffen, das sowohl Veteranen der Serie als auch Neueinsteiger anspricht. Es baut auf den bewährten Grundlagen der gefeierten Vorgänger auf und integriert gleichzeitig neue Spielmodi und Funktionen für Einzel- und Mehrspieler.

    Die Goldene Ära: Heroes III und ihr Erbe

    Viele Fans betrachten Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, das ursprünglich 1999 veröffentlicht wurde, als den Höhepunkt der Serie. Es gilt als Kultklassiker und hat bis heute eine aktive Spielerbasis und Modding-Community. Die ‚Olden Era‘ ist stark von diesem Fan-Liebling inspiriert, was sich in Designentscheidungen wie dem Hexfeld-Schlachtfeld widerspiegelt, das an die frühen Titel erinnert.

    Die anhaltende Popularität von HoMM III führte 2015 sogar zu einer HD Edition, die jedoch ohne die Erweiterungspakete und den Zufallskartengenerator veröffentlicht wurde und gemischte Kritiken erhielt. Viele Spieler bevorzugten weiterhin die Originalversion mit Community-Mods wie dem HoMM3 HD-Patch, der erweiterte Funktionen und Auflösungen bietet, ohne das Gameplay zu verändern.

    Die Entwickler von Heroes of Might and Magic: Olden Era haben bewusst Elemente aus HoMM III aufgegriffen, um das Gefühl der